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dnf复仇者连招顺序,DNF复仇者普雷raid攻略解析

2024-05-09 04:30:48      点击:291

dnf复仇者连招顺序,DNF复仇者普雷raid攻略解析

本文来源:COLG,复F复作者:StarPlatinum ,仇者仇如有问题请联系删除

dnf复仇者连招顺序

一. 写在前面的连招Q&A

Q1:你算的是改版前的四叔还是改版后的四叔?

A:既然算的是普雷的装备搭配和升级方式 ,自然是顺序改版后的模板;

Q2:人物模板是什么?

A:完美细节 ,双镰刀精通的普雷神选四叔

二. Q3:之前你不是一直推荐白金带恶魔诅咒吗 ,怎么说变就变了呢?攻略

A :以前都是15s的模板,但20s模板下恶魔诅咒只比镰刀精通高千分之三的解析伤害 ,这点爆发差距并不能掩盖恶魔诅咒不加成平x和攻速的复F复缺陷 ,总的仇者仇来说镰刀精通比恶魔诅咒要好 ,但用恶魔诅咒的连招四叔玩家也没必要换 ,差距非常小而且恶魔诅咒在DNF最顶级的顺序副本修炼场中表现的更好;

Q4:为什么要将宠物技能纳入百分比的计算?

A :因为国服宠物技能只持续10s  ,计算百分比时不能忽略这10%的普雷差距;

Q5:那你之前的计算器怎么就不考虑宠物技能呢?

A :就你话多 ,欧拉警告!!!咳咳 ,攻略其实是解析因为之前四叔是个墨迹职业10s放不完所有技能,总归要有一到两个技能吃不到宠物技能,复F复要是以前计算的时候把这部分考虑进去多难看啊 。可改版后不一样了 ,9s多一点就放完一轮技能了 ,这个时候当然要计算宠物技能啦,理直气壮.jpg;

Q6:那宠物技能的释放时机和连招的顺序时什么样的呢?

A:个人推荐后面的常规20s模板下的加点方式  ,爆发时建议权能起手,在权能脱手释放握或者恶魔之拳(改版后的新技能)的一瞬间按宠物技能,后面的技能释放顺序没有什么特别的讲究,但可以将强击和二觉最后释放  ,因为在这套加点下除了强击和二觉 ,全技能无位移 ,根本不需要调整站位,脸滚键盘也能打出高伤害;

Q7:那20s该怎么输出呢?

A:有常规打法和cd流两种打法 ,后面将给出具体模板,常规打法脸滚键盘然后x就行 ,cd流打法需要先放轮子和恶魔之拳两个技能来保证这两个技能能打出两次;

Q8:你以前不是四叔计生办的吗,怎么叛变了呢?

A:计生办的能力是有限的 ,我从短暂的计生经历中学到一件事  。  。  。越是计生 ,就越容易被移出攻坚队 。 。。除非超越计生。 。 。我不当计生办的了!!!

二.常规模板

在讨论前特别声明 ,图中百分比没有进行武器修正(打造不同魔攻就不同 ,修正系数也不同 ,这里不予讨论) ,同时因为普雷首饰和特殊装备删除了1~85技能 1的属性 ,所以技能等级和buff等级全部为无任何等级装备下的国服特色等级,请不要将图中数据与韩服排名表中的数据或者其他职业的数据进行比较,这不仅毫无意义 ,还会引起战争 。

dnf复仇者连招顺序

再说明一下模板,平x的攻速取150%攻速下可以轻松达到的10s 12轮,虽然太阳下攻速超180%很轻松随意,打出13轮平x甚至更多轮也是很正常的 ,但考虑到容错率和普适性 ,还是选取了12轮的模板。最下方的爆发百分比(包括之后的爆发评分)指的都是宠物技能的10s内打出的百分比(只算了技能,10s内平x可能打不完完整的一轮因此不计入) ,可以看到 ,尽管四叔的平x续航非常给力,但实际上20s内主要还是靠技能输出,10s爆发占比76% ,因此这种打法稳定性非常高 ,放完技能啥都不干都能打出近700W百分比的输出  ,而且这里是没有任何装备等级加成的百分比 ,四叔的被动不仅非常优秀,数量也多,而且改版后的二觉百分比和龙神剑魔一样的处于全职业的最顶端  ,一觉等级又和平x续航能力直接挂钩  ,可以说是最吃技能等级装备的职业之一。所以说那些说四叔爆发低的能不能别云了 ,从起源版本开始,四叔的平x续航就一直只是个额外能力 ,把这个能力删了也就变成了个技能cd较长没什么续航的合格爆发职业而已 ,

这种模板下 ,我每种甲都选取了两种最典型的搭配方式,一种是20s伤害最高的爆发套,搭配是等级手镯 耳环,其余四部件全部为伤害套,一种是爆发续航兼顾的平x套 ,搭配是伤害项链和戒指,其余全部选择等级 ,个人推荐平x套 ,牺牲1.5%左右的爆发换取更快的速度 ,更耐艹的身体还有强很多的平x不管怎么想都是很赚的一件事情 。

各种搭配的评分如下(20s和10s都是以重甲平x套作为基准 ,请横向对比不要纵向对比。)

dnf复仇者连招顺序

轻甲毫无疑问的天下第一 ,布重板差不多的  ,皮甲无论是10s的爆发还是20s的伤害 ,都稍微弱了一点。

推荐升级顺序 :武器 ,戒指 ,手镯 ,项链,辅助装备 ,魔法石,耳环

三.CD流

在cd耳环和戒指的加成下,20s内可以释放两次恶魔之拳和厄运之轮以及四次裂地锤 ,小技能选取裂地锤的原因是脱手不影响平x ,模板如下 :

dnf复仇者连招顺序

经笔者总结 ,CD流只适合皮甲 ,其余甲cd流和常规流打法差距不到千分之五甚至部分甲cd流伤害还不如常规打法 ,完全没有必要加大操作难度玩cd流 ,而且cd流成型需要cd耳环和戒指两件装备,成型速度慢 ,别的甲三件就成套了 ,cd流派需要四件的材料才能有套装效果,更何况考虑到普雷副本主力奶依旧有奶妈的席位,而奶妈圣歌无法覆盖20s  ,cd流这种严重依赖后5s来进行输出的方式很有可能还不如常规打法。不过这种打法下,单刷和非奶妈的队伍中,皮甲伤害和除了轻甲以外的甲差不多,加上cd流的速度很快,如果能多上一到两轮的平x  ,会反超百分之一到百分之二。

推荐搭配  :cd耳环、戒指  ,等级手镯,其余选择伤害,不推荐使用等级辅助装备和等级魔法石 ,因为这种搭配下平x也弱爆发也弱。

推荐升级顺序:先升级武器 ,cd耳环和cd戒指一起升级 ,之后按照魔法石、辅助装备、项链 ,手镯的顺序升级 。

四.总结

轻甲天下第一,布重板平分秋色 ,皮甲伤害偏低,但速度很快且可以走cd流 ,总的来说其余四甲确实没什么太大的区别,有啥升啥吧 。

但是我还是要说:

装备没有强弱之分 ,只有最强的的亿万年星光和最没用的永恒季节!

【路过的吐槽君】

嗯..好吧 ,轻甲天下第一

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